准备好你的梦想的职业生涯 - 和研究在全国最好的城市为游戏产业之一。

视频游戏开发作为主要的,你将学习游戏开发过程的每一个阶段:建立一个概念,原型设计的叙述,资产创建,测试和发布。你会成为互动叙事技巧,游戏设计和游戏音频精通,你将学习战略的软件平台。

但是 - 同样重要的 - 你将学会如何思考和适应。当游戏是一个行业的事情变化快。工具软件,游戏引擎,脚本语言,甚至青睐的业务模式将演变你开始大学毕业的时候,当你之间。在圣。爱德华,你将学习如何随机应变,所以你永远不会卡住抱住一个技术或者是消费者想要一个过时的概念。

你会运用你在奥斯汀,在国内游戏开发的第三大枢纽,家庭小型独立开发商的全球竞争对手如暴雪娱乐,艺电,BioWare公司,帝国云游戏,游戏拂晓公司,NCsoft公司,ZeniMax学什么/贝塞斯达,Kabam公司,wargaming.net,工作室复古,回归Aspyr和数字媒体。

什么我们的毕业生呢?

视频游戏开发专业的学生去上各种圣的事业。爱德华。这里有一个样本。

  • 艺电副制片人
  • 用户倡导在框中,INC。
  • QA测试人员在Aspyr媒体
  • indiedevcamp主任助理
  • 星星少年的移动应用开发者群体

有关详细信息,关于视频游戏开发专业,请联系 罗伯特·丹顿科比,该计划的主任。最好的视频游戏开发的一部分 视觉研究部门

改变游戏规则

改变游戏规则

三个视频游戏开发专业的学生把技能,工作在他们奥斯汀的高科技产业。读到他们 在主要经验.

学位要求

主要要求: BA在视频游戏开发需要56小时的主要课程,在课程包括计算基础,数字媒体,视觉研究和游戏开发。 

普通教育要求: 度要求对加中其中四个学生完成年约40小时的通识教育课程,以他们的专业课程和选修课程。

查看并下载 为各大视频游戏开发饱满度计划(PDF).

提供本专业课程包括:             

  • 互动讲故事 - 本次研讨会的对比传统评书随着交互叙事的特殊挑战。开发的能力,学生互动的工艺叙述和探索视频游戏技术可用讲故事的范围。
  • 游戏设计工作室我 - 作为一个投资组合设计课程,本课程探讨游戏的可玩性在二维空间,给人的学生有机会通过创建使用声音的游戏设计工具和方法的互动项目,以扩大他们的游戏设计组合。
  • 介绍游戏音频 - 这当然会给学生用来录制并制作了声音效果,周围的轨道,并为对话视频游戏音频和音效设计的技术物理学有深刻的理解。  

我们的教师

虽然它很容易使一个游戏很难,很难作出一个有趣的游戏。在21世纪的创造者所面临的挑战是使用视频游戏中的表现潜力,以创造感动和深刻意义的球员的经验。 

– 罗伯特·丹顿科比,视频游戏开发总监

杰里米·约翰逊博士

虽然技术的掌握是一个关键的开发,游戏引擎的变化,软件的更新,将新工具每天都会出现。我强调游戏设计的基础知识和如何工艺经验是有意义和愉快的那。谁了解学生将能够这些概念,以适应和视频游戏开发的迅速发展的领域蓬勃发展。 

– 杰里米·约翰逊博士,视频游戏开发的客座教授

教室外

作为视频游戏开发程序的学生,你要分你的学习动手的游戏开发和概念创意之间,在艺术,撰写,设计和游戏制作的算法方面的广泛理解所致。无论你在我们的设计和开发课程创造谨慎和游戏可玩的资产,使用业界标准软件工具,游戏创作。结果,你就会有一个坚实的,多样化的技能组合,组合证明给潜在雇主。

VGAM学生可以探讨一系列的职业道路,并通过实习和互动有了更大的奥斯汀游戏技术界他们的研究的实际应用。

行业演讲嘉宾

我们的教师具有国际和本地游戏开发社区,并努力每学期带来了强大阵容的业内专业人士有关教室的讲者或特殊的客人在校园活动有着密切的联系。客人包括来自Bungie的,炉边游戏,DC漫画,Rooster Teeth上,水银软件,团队dogpit和SXSW游戏近期工作的专业人员。 

访问奥斯汀的游戏和现场技术 

在本地此类事件的奥斯汀游戏大会自愿我们的学生中, 经典游戏巨星和 ATX黑客变革.

我们的教师已发起的活动在 SXSW游戏.

我们的学生经常鼓励参加由团体举办社区活动,如工厂资本奥斯汀IGDA和rancheros游戏。

实习和社区从事服务

在奥斯汀的合作伙伴关系 健仕达基金会,我们的学生工作既有教室和实习,设计和开发教育的迷你游戏其平板游戏 monstralia, 目前市面上 谷歌比赛 而即将推出的应用程序商店。这个游戏会教三到八岁的孩子营养好,健身,和照顾彼此和我们的地球的重要性。了解更多关于这个令人兴奋的合作伙伴关系 这里

关于未成年人

轻微的毕业生视频游戏的发展可以用广泛的学位选择装备。学生必须采取以下课程,共计18小时:

必修课

  • 电子游戏史
  • 互动和模拟游戏设计
  • 世界建筑
  • 互动技术
  • 游戏设计工作室我
  • II游戏设计工作室
  • VGAM一个额外的课程(不能是资深的游戏工作室I或II)

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