用你的创造力和艺术的一面直观地传达信息 - 在网站,出版物和日常物品。

作为一个设计师,你会制定品牌,企业活动和广告的视觉形象。你会是一个解决问题,学习如何人打交道的信息,并帮助他们找到他们需要的东西。然后。

色彩理论,并学习如何使用排版和图片。开始与传统的平面设计,然后潜入数字。和奥斯汀,创意经济,就是要学习你的手艺城市的理想场所。亲身体验从导师和实习经验。发现是什么感觉工作在一家大机构还是小商店,每个人都穿着多的帽子,或在内部设计了一个有前途的启动。

什么我们的毕业生呢?

平面设计专业的学生去上各种从ST事业和研究生院。爱德华。这里有一个样本。

  • 高级体验设计师的共犯奥斯汀
  • FODA设计师在奥斯汀工作室
  • 在Blackbaud奥斯汀软件工程师
  • 在USAA UX / UI设计师
  • 在奥斯汀强大的武器库艺术总监
  • UX设计师和研究员签证
  • 在詹姆斯·艾弗里珠宝工匠数字创意设计
  • 设计师在情绪媒体奥斯汀
  • 制作设计师在千鸟互动工作室
  • 在混乱的月亮工作室的可视化设计
  • 移动技术公司的梦呓的创始人
  • 在野蛮人集团在纽约的艺术总监

对图形设计专业的更多信息,请联系 吉米·琉,平面设计副教授。平面设计主要是部分 视觉研究部门

做有意义的联系

做有意义的联系

图形设计和写作,修辞重大 洛根斯托林斯'19 正在建设的技能 她获得上一年国外山顶作为富布赖特学者。

学位要求

主要要求: 在平面设计广管局要求49小时的平面设计专业课程,包括入门课程,视觉研究,艺术和平面设计的组合。

普通教育要求: 图形设计学位,需要在四个学生在加的方式完成年57小时的通识教育课程,以他们的专业课程和选修课程。

查看并下载完整 我们的平面设计专业学位计划(PDF).

平面设计专业课程的学生参加的几个例子:   

  • 交互设计 - 这当然探索独特的数字媒体用户为中心的交互设计问题。考查学生各种形式和观念的问题,包括用户界面,组织,叙事,运动,时间和声音。
  • 社会设计  - 本课程探讨责任问题,以及如何参与设计,形状和批评我们周围的世界。
  • 映像方法  - 这个类的目的是教战略和开发利用原始图像的进程。无论图像是数字或模拟,学生学习,寻求图像的全部潜力,并利用其中的可能性。

满足教师

我们尊敬的教师都是优秀的研究人员,教育工作者和从业人员了解谁是自己的学生作为个体。他们分享他们的学习热情和创造的乐趣和动态的体验,激发学生这一挑战发挥他们的潜能。满足其中的几个...

琉教授的做法抵抗图形设计的传统观念,在他的一系列活动的这包括公共艺术,传统的平面设计,新闻学和设计参与所致。我欢迎并享有回答有关课程的任何问题。 JimmyL [在] stedwards.edu (题目:.圣%20ed%E2%80个%99S%20gdes%20question 20curriculum%)  (512)428-3119

– 吉米·琉,平面设计副教授,区域协调

让她的学生在千变万化的设计行业的最前沿,教授鹭经常飞行员领先的技术和方法的教学,比如创建一个移动寻宝沉浸学生在新的内容,使用云协作工具的历史数字项目,运行黑客马拉松打造移动网站,并与3D打印试验。

金鹭,平面设计副教授

藩教授顾问平面设计学生组和校园的学生设计的监督其他很多领域。

– 疃藩,平面设计系助理教授

随着个人的关注和指导从他们的教授,学生有机会获得我们的办公室,并计划在课堂之外,他们的成功支持。我们鼓励学生充分利用这些资源,帮助他们茁壮成长和Excel: 了解更多有关这些服务.

教室外

在平面设计专业学生可以探索职业道路,并通过实习和互动有了更大的奥斯汀社区他们的研究的实际应用。

校园项目

 了解如何平面设计有助于复杂的思想和社会价值观的形成和表达。加入的员工 美德 或者 索林橡木回顾,校园刊物的学术和创作的作品,或借给你的才华 山顶景色,校园报纸。 

学生组织

还有一些以帮助创造传单和海报校园活动和学生组织的机会。一定要加入 命令克,图形设计专业的学生组织。 G指令整理研讨会和圆桌会议提供了机会,并通过参观工作室的职业生涯探索的领域。

平面设计展

未完待续 是2017年ST的集体工作。bet36体育在线资深平面设计类。该展览展示创造力,独创性,和的基团的坚韧的交叉点。

实习

有我们的学生最近与实习:

  • 千鸟格工作室,设在奥斯汀工作室的观众,创造经验
  • 混沌Moon工作室,创意工作室专注于软件技术,移动开发和设计
  • 面包店,创意和技术机构
  • 奥斯汀不动产,在奥斯汀的房地产代理

关于未成年人

希望赚取学生的图形设计未成年人必须采取以下课程,共计24小时。

必修课程:

  • 艺术与设计的基础
  • 排版我
  • 平面设计我
  • 映像方法
  • 图形设计二
  • 大二组合审查
  • 平面设计史
  • 在排版高级问题
  • 图形设计二
  • 大三组合审查

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